프로그래밍1 파이썬 객체지향 프로그래밍(OOP) 이해하기 - 클래스와 객체 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그램을 객체라는 단위로 구성하여, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 프로그래밍 방식입니다. 파이썬은 강력한 객체지향 기능을 제공하며, 클래스와 객체라는 개념을 통해 코드를 구성할 수 있습니다. 이번 글에서는 파이썬의 클래스와 객체에 대한 기초 개념과 정의 및 활용법을 예제와 함께 알아보겠습니다.1. 클래스와 객체란?클래스(Class)는 객체를 생성하기 위한 설계도와 같은 역할을 합니다. 클래스는 속성과 메서드를 정의하여, 해당 클래스를 기반으로 여러 개의 객체를 만들 수 있습니다.객체(Object)는 클래스를 통해 생성된 실체로, 클래스에서 정의한 속성과 메서드를 가진 독립적인 개체입니다.2. 클래스 정의하기파이썬에.. 2024. 11. 15. 이전 1 다음